剣盾 初対戦パーティ

友達に誘われたので久しぶりにパーティ作ってバトルしました。ボックスにいるポケモンだけで一日で作りました。

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個体値かなり妥協したり、努力値大まかに振って無駄が出たりしてます。

カジュアルマッチで5戦中2勝、友達(おそらくバトル初心者)とのバトルで2勝しました。

 

ポケモン紹介〉

エルフーン 臆病S252 C厚めに 余りB

壁と追い風展開して後ろに繋ぐ役割。

 

シャンデラ 控えめCS252

特殊エース。HPが偶数になってる。

特殊は光の壁があるので物理を受けるために鬼火→たたりめ。

 

ランターン 控えめC252 B厚めに 余りD

エルフーンからの追い風サポートを受けて全抜きしていきたい。火力不足なので雷採用→自力で雨降らすために波乗りをいれた。

 

・ヌオー 腕白HB252

物理受け。岩石封じ覚えさせようとしてたけどバッグにレコードなかった。今作ってもしかして覚えない…?

 

・アーマーガア 腕白H252 残りAD

ダイマックスしてダイ技で積んでいく感じのやつ。厳選時間がなかったので羽休め遺伝できずドリルくちばし入れてる。

 

サザンドラ CS252

特殊エース。毒技覚えると思ってたけど覚えなかった。ラスターカノンはマホイップ好きという友達メタで入れたけどマホイップはパーティに入ってなかった。

 

〈パーティ考えてから対戦までの感想〉

・ドリンクだけで努力値振れるの、すごい

・伝説ポケモンのタイプ忘れがち

・ヌオーとランターン、かなりの活躍

・それをサポートできるエルフーンも強い

サザンドラ、出せない

・アーマーガア、もっと練りたい

シャンデラ、物理受けにしたい

・フェアリーに弱い

アシレーヌ、強い

・意外と育成のハードルは低い

マジカル交換とかレイドバトルで高個体値の子が割と揃っててよかった

・もっと育てたい

『トロと休日』クリアして思うこと

ストーリーは

7日目でトロが急に鍵閉めてない!帰らなきゃ!と離脱

→エンディングかと思ったら再びトロとの休日再開

 

10日目でトロが昔住んでたお寿司屋さんのご主人が倒れて、トロに会いたいと連絡をよこす

→帰らなきゃ…お見送りできないからここ(今回は公園)でさよなら

→帰りの電車が発車する前にトロが走って見送りに来る

 

という流れでした。

2回目のお別れの話が始まるところからBGMがよくて涙ぐみました。

ここで別れても二度と会えないってことはないだろ!とは思いましたが、トロも人間になるため旅をする身、どこかでまた偶然会わない限り連絡は取れないのでしょう…

 

プレイの途中で実際に、昨年の2月末、三崎に日帰り旅行しました。ゲームで見た風景そのまんまで感動しました。

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お魚のガードレール。


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ゲーム中では3日目に行った、城ヶ崎灯台

 

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さくらやさんにもトロのぬいぐるみがあってねえ…。


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一度泊まりたい。

 

それから再びプレイしたら、今度は旅行の記憶が蘇って、ああここ通ったなとか、ここ秋だとこんな風なのかと、懐かしさや、また行きたいという気持ちでいっぱいになりました。

 

〈他 ゲームして思ったこと〉

・日が暮れるの、結構早い

暗いと怖い

 

・マップ、行き方が分からない

よく宿までの帰り道に迷った

 

・アルバム24枚は少ない

3日目で全部埋めちゃった…

由愛ちゃんドリフを走った記録

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イベ予告日。

モバで上位由愛ちゃんイベント初めて走れる!という興奮と、

よりによって修論発表のタイミングで!?という嘆きが同時に押し寄せた。


過去に節約したおかげで、イベ前のドリンクは1/6が935本、APドリンク46本。多分安心だと思った。


●ミニチの話

でもあまり課金によるブーストは出来そうにないし、時間もあまりとれそうにない。

そこで同じように「カードの戦力・時間・資材があまり足りないけど走りたい」人向けのミニチを上位目標で立てた(以前ツイッターで同じようなミニチ募集してたの見て、自分も機会があれば…と思ってもいた)。

上位目標の他の方には検索の邪魔だったかも。でも他のタグ(?)では同じような悩みの人は入ってこれなかったかも。

その割に結果はミニチ42位でメンバー半分私よりかなり上位…「時間、資材足りない」とは…?


●実際走ってみて

由愛ちゃんを何人かブレイクさせて戦力補強。

ガチャには1万円程突っ込んだ。目玉SRは取れなかったがドリンクはそこそこ手に入った。

個人としてもミニチのリーダーとしても、1枚どりを確実にしてかつなるべくミニチに貢献したいと時間の合間を縫ってポチポチ。フィーバータイムは相手も味方も削るの早すぎ!とボヤいた。

あんなにドリンクあったのに、イベント終了2日前にはドリンクがすっからかん。

500枚は貯めてたガチャチケを60枚近くまで消費してなんとか安全圏へ潜り込めた。


そして結果は…


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無事個人・ミニチで一枚ずつ取れて、よかったよかった…!

ほぼフィーバータイムにかじりつきだった生活が終わってホッとした。

やめたソシャゲの話(A3!課金履歴編)

やめたソシャゲの課金履歴について、あの時あれに課金したな~と思い出しながら記していくだけの記事になります。

せっかくアナログで今年の手帳に記録付けたのにそれを捨てるなんてもったいない!という思いから。

 

①総課金額

前回の記事でも書いた通り、

2017年9月~2019年9月(24ヶ月)において

総課金額 173,240円 

 

こんなにしてたの????(※プレイ当時学生、バイトはしていた)

他のゲームでこれ以上課金してるけど、冷静になってトータルを見ると我ながら引いちゃう。ソシャゲの課金額を振り返るのは精神によくない。

1か月ごとの平均をとると月に約7300円弱の課金をしたという計算になります。こう見るとそんなにヤバい額突っ込んだわけじゃないなという思いになります。もちろん月によってかなりのバラつきがあります。

A3!は(プレイ当時)1か月に2回、上旬と下旬でイベントがあり、それぞれイベント限定の特攻がつくガチャがありました。ガチャを回すためにもイベントを走る為にもダイヤが必要でした。

また、月の初めから終わりまで、その月に誕生日を迎えるキャラの、イベントでプチボーナスが付くBD限定ガチャが開催されていました。さらに、ほとんど引きませんでしたがイベントとは無関係の謎ガチャがたまに開催されたり、2018年の6月から不定期?でイベントの復刻があったりしました。サービス開始当初から始めていたわけではない私は、不参加だったり戦力が足りなくて諦めたりしたイベントの復刻にも参加しました。

よって課金の目的としては、好きなキャラの

・イベント限定のガチャを回す

・イベントを走る

・BD限定ガチャ

・謎ガチャ、復刻イベント

が主になっていました。

 

②2017年9月~12月 

9月:4100円 目的:BDガチャ
欲しいキャラはなかなか出ませんでしたが、開始当初だったのである程度は初心者キャンペーンのダイヤでなんとかなったんだと思います。

12月:13260円 目的:BDガチャ

好きキャラどころかBD限定SSRすら出ないという辛い月だった思い出

計:17360円

 

③2018年

1月:26680円 目的:アニバガチャ
アニバガチャは2組ごとに分かれていたとはいえ、1種類のガチャでSRが10人PUで、天井なし、後に有償ガチャ10連∔チョイス1人のガチャが出たとはいえ推しが複数いた∔2017年12月の消費が大きかった私にはめちゃくちゃ辛い月でした。これは私の記憶なのでソースがないですが、有償チョイスはアニバガチャが出た時にはアナウンスされていなかったので、それがアナウンスされるまでは好きキャラ1人出るまで回すのに躍起になっていたのに、チョイスがあると後出しされて腹が立った思い出があります。

2月:2560円 目的:イベント(多分VD)走る資金

3月:10100円 目的:WDイベント資金、BDガチャ

4月:6000円 目的:多分BDガチャとイベント資金

6月:27800円 目的:BDガチャ、ウェディングイベント資金
BDガチャ対象2人が両方欲しくて、誕生日PU×2と月末有償に使った。イベントにもBDのキャラが上位で出てため息が出た。1か月ごとの合計では最高金額。

7月:22880円 目的:主にBDガチャ、イベント資金
好きなキャラが出てこなくてめちゃくちゃドブり、月末有償でも出なくて泣いた思い出。金額あたりのガチャ運は間違いなく最低クラス。あとイベントで夏組のBDSSRが1人確定でチョイスできる報酬があったので、そのための資金もあったと思う。

8月:6000円 目的:BDガチャ
7月のイベント報酬だったBDSSRチョイスのおかげか、思ったより課金額が少ない。

10月:6300円 目的:BDガチャ、イベント資金
ここでも秋組BDSSRチョイスと、当時好き度が強くなっていたキャラのBDガチャ。

12月:6000円 目的:BDガチャ
前年の悪夢を取っ払うようなガチャ運が来た思い出

2018年計:114,320円
他の年と違い1年丸々なので、年別に見た時の課金額は段違いですね。

 

④2019年1月~9月

1月:9580円 目的:アニバガチャ
有償チョイスの前例があったことと、「この確率じゃある程度引けなくても仕方ないと諦めよう」と考えを改めたことによって、2018年1月から大きく課金額を抑えることに成功。

3月:11180円 目的:イベント資金、BDガチャ

4月:6000円 目的:イベント資金、BDガチャ

5月:4100円 目的:イベント資金、BDガチャ
この頃ローテ的に好きなキャラがイベント上位ラッシュの時期だったので、ガチャはほぼ1日1回割引有償ガチャとチョイスに絞り、他はイベント資金に充てていたような。割引とはいえ毎日有償石を使っていたので、定期的な補給は必須でした。

6月:4100円 目的:イベント資金、BDガチャ

7月:6300円 目的:イベント資金、BDガチャ
正直同じ理由が続くので書く意味あった?と思い始めてきたがもう終わりが近づいてきた。月末有償に課金した後は特に引きたいガチャもなく、9月まで節約の日々。

9月:480円 目的:ガチャ
そろそろやめようと思っていた時期なのになぜ?と思いますが、多分石のキリが良くなかったんだと思います。

計:41740円

 

ここで振り返りは終わりです。10連ガチャに3000円使うとか頭おかしいみたいな、ガチャとお金に関するツイートを定期的に見ますが、欲と理性をうまくコントロールしてガチャに付き合っていきたいですね。

課金していた当時の私はそのデータにかなりの金銭的・精神的パワーと時間を使っていました。生活費さえきちんと払えてればいいじゃんと思った時期もありましたが、こうして冷静に振り返るとあの時ヤバかったな~と思えてきます。

ここまで各年や月ごとにいくら使ったかしっかり確認するとどうしても使い過ぎな場面が出て少し後悔することが分かったので、私の場合はガチャに対する金銭管理は1か月/3ヶ月/半年とかで大まかに上限金額決めて、ある程度おおざっぱに管理した方が気が楽なんじゃないかと思いました。

やめたソシャゲの話 (A3!)

3ヶ月ほど前にアンストしたA3!に関わる話をします。

やめたからには理由があるわけで、そのきっかけや愚痴が主な内容です。そういうの見たくない人はブラウザを閉じてください。

 

 

⓪なぜブログに書こうと思ったのか

課金・プレイ歴を残そうと思ったから。買い切りとは違いサービス終了するまでは無料で遊ぶことも、大金を突っ込むこともできたこのゲームとの思い出を、残しておけば今後何らかの参考になるかも…?

やめたのは3ヶ月前で、その時すぐブログを書こうと思っていたのにもう年末になっていたのは何でも先送りにする私の悪い癖で、ジャンルを荒らそうという意図はないです。

ただ繰り返しになりますが、私の個人的で否定的な意見が出るので嫌な方はすぐページ移動してください。

 

①始めたきっかけ

ツイッターでフォロワーからRTか何かで二次創作が回ってきたのがきっかけ。
偶然見たその漫画から「面白そう!」と思い、少し調べたのちDL。
不純な動機ではあるが、サイトやツイッターなどで乙女ゲー要素もあると知り、そこを1番の楽しみにしていた部分があった。

 

②プレイ期間と、同時期にプレイしていたスマホゲーム

プレイした期間は2017年9月~2019年9月。

A3開始時よりも前からデレステモバマスポケモンGOを続けており、A3をやめた現在も課金をしながら続けている。
ダイジャム(2018.8月~2019.4月)もサービス開始日にインストし、課金していた。

もし上記のゲームをしていなかったら、他に比較対象がない状態だったら、まだA3をやっていたかもしれない。

 

③課金額

デレステではお問合せをすると総課金額を教えてくれるらしい(私はしたことがないので、現在もそうなのか真偽不明だ)が、A3にはそういうサービスが無いらしいと公式質問掲示板で聞いたので自分でアイフォンの購入履歴から課金額を計算した結果

計 173,420円

だった。

さらにこれを年別でまとめると

2017年(9月~12月):17,360円

2018年:114,320円

2019年(1月~9月):41,740円

となる(課金履歴については別の記事でもう少しだけ詳しく話したい)。

A3は、私が先に始めていたデレマスと違い、イベント専用の回復アイテムはほとんどが各イベントで自給自足かつ使い切りで、「今後もっと好きなキャラが出るし、アイテム使わずに貯めておこう」ができなかった。さらに、(私のやり方がまずかっただけかもしれないが)イベント上位報酬のSSRを確定でとれるポイントを稼ぐには、ガチャを回すのにも必要な、ダイヤの消費が必須だった。上位のキャラのバクステを見たがって月2回のイベント毎に上位SSRを必ず1枚は取っていた時期が長く続いた。ということで、上記の課金額はガチャを回す分+イベントを走る分の金額である。

 

④ハマってからどのように関わり、どうしてやめるまでに至ったのか

始めはストーリーAct.1(特にメインストーリー春~秋)を大いに楽しんだ。キャラの成長する姿に感動し、個性にハマった。

乙女ゲー要素にもハマり、CP名を検索しては二次創作を楽しんだ。ツイッター上で絵師や語り相手をフォローしたり、リアルで開催されるイベントに参加したりはしなかった。検索する中でキャラソンの存在を知り、いくつかのCDを購入した。

イベント毎の特別セリフは全団員分スクショを撮り、携帯の容量がいっぱいになっても後で振り返りたいという思いで当時は消すことができなかった。

ただただカードの数値とダイヤで殴るイベント形式には初めとまどったが次第に慣れた、しかし時間拘束されてだるいなと感じる部分もあった。

※追記※モバマスもカードの数値とアイテムで殴るイベントでは?と自分で読み返して気づいた。違いとして、モバマスは自力でタップして回転数を上げることが容易なのに対し、A3はそれよりもランダム性が強く、稽古の時間は一定以上に加速できない点があった。この辺の仕様に関してはプレイしてないと違いは分からないしあくまで私個人の感覚によるものである。

サービス1周年(2018年1月)、人気投票はデレマスの総選挙を経験していたせいか心はあまり荒れなかった。A3関連でフォローしている人が少なく、他の人の荒れ具合が目に映りにくかったのもあっただろう。

ストーリーAct.2が開始。新キャラ追加に大きく動揺しつつもメインストーリーはそこそこ楽しんだ。

サービス2周年(2019年1月)が過ぎ、秋組第6回公演が始まった。

この頃は私事の都合や、「ストーリーを途中まで読むと続きが気になるので始めから終わりまで一気に読みたい」という性分のため、イベントストーリーは開放してもしばらく読まないという状況が続いていた。イベントで好きなキャラがメインを張っていることも「時間がある時にまとめ読みしたい」という思いを後押しした。イベント期間中に読めなかったストーリーがどんどん溜まっていき、次第にイベストを読む気が薄れていった。

そして1つの転機となったイベントが2019年7月に開催された。

待ちに待った好きキャラのランキング形式イベントが始まる(※好きなキャラは複数いて、そのうちの1人が上位だった。イベントやガチャのローテの都合上、キャラ1人ひとりについて見ると上位イベントを走る機会は当然ながら限られていた)。ワクワクしながら公式ツイートを開くと、素人目にも作画が微妙な上位報酬イラストが映った。

一応イベントは走り報酬を獲得したものの、機会が来るまで開花できずにいた。

7月BDで好きなキャラのガチャを回した後は、イベント上位に好きなキャラやカードが無いときはなるべくダイヤを砕かずに参加した。欲しいカードが無くだらだらとプレイを続ける中、少しずつゲームへの不満点が気になりだした。「そのうち追加されるAct.3のメインストーリーで、残っている謎の真相を知るまでは続けよう」という思いと、「それまでこのゲームをやる気が続くのか?やる気もなくただスマホの容量を圧迫しているよりも早くアンストした方がいい」という思いの間で揺らぎ、やがて後者の思いが強くなっていった。

その折に第6回ミックス公演イベントのアナウンス。ローテの関係で、好きなキャラがいずれかのレア度で報酬として出るのが確定していた。区切りにはちょうどいいタイミング、溜まっていたダイヤと未読ストーリー。上位報酬が好きなキャラなら、もしくはカードが良いと思ったなら、課金してイベントを走ってからやめる。そうでなければ…。

イベント報酬を知らせる公式ツイートを見た私は、残りのダイヤを全てガチャで使い切ってからアプリをアンインストールした。

 

⑤好きだったところ、嫌い・不満だったところ

※当然ですがやめるまでのシステムについて

【好き】

・キャラクター
年月の経過と共にリアルでストーリーが進んだ時は感動した。今でも好きなキャラは好きなままで、特定のキャラにヘイトを貯めたことはなかった。

・楽曲
なんで劇団員が歌うんだ…?とは思ったけれど、曲はすごくよかったと思う。今でも時々聴いている。

 

【嫌い・不満】

・ガチャについて
カードがほぼ恒常入りしないのが1番納得いかなかった。お出かけイベントやシーズンイベントはともかく、○組第×回公演のガチャについては、恒常入りしてもいいのではないかと思っていた。公演は大事なものだから、衣装を揃えて観劇するチャンスが期間限定というのは出し渋りすぎではないかと不満だった。
Act.1からAct.2のリンクスキルの調整により、過去カードの一部が戦力外になり課金が迫られているように思えたのも、1つの不満だった。
被りまくりの恒常SSRはイベントなどで新戦力が増える度に所属枠を圧迫していった。レターというシステムが追加されてRカードについては実質天井ができたが、それ以上については天井なし。チョイスこそあったものの、アニバガチャは特にひどかったと思う。

・イベント・ガチャのローテーションについて
どのキャラがいつどのレア度で出たか記録をつけていたわけではないが、このキャラはずっとガチャで出ている、あのキャラは最近低レア度のカードばかりだ、という偏りは明らかだった。バレンタインやクリスマスなどの同じテーマのイベントでも、あのキャラは出てないのに去年出たあのキャラはまた出てる、ということもあった。多少カード実装日数にずれが出ることはあっても、24人をうまく各イベント・ガチャに出せないというのは謎だった。

・ご意見・ご要望のページがチャットで、全ユーザーに丸見え
地味に辛い部分だと思った。意見を言ったときもしそれが的外れだったら晒し上げられる恐怖があった。

・キャラの年齢表示について
キャラの年齢はAct.1→Act.2になるタイミングで1つ年をとるようにしていた。そのせいか、リアルタイムでは○歳のはずなのに、誕生日を過ぎた日に実装されたカードもその1つ下の年齢のまま、というのがまずひっかかった。また、Act.1からAct.2はリアルの1年が経過していたのに対し、Act.2からAct.3はリアルで1年以上経過して突然サザエさん時空になったのも気になった。

・一部ストーリー・キャラの設定
ファンタジーが混じりつつも基本的にはリアル寄りのストーリーの中、監督が連日毎食のカレーを強引に押しつけている点や、とあるキャラの強烈なストーカーぶりには引いてしまった。
アンサンブルキャストについても、メインやイベントのストーリーでそこそこ出番があるキャラと全く出番の無いキャラがいて、その存在には疑問が残った。

・曜日別稽古とゲーム内マネー・アイテムの交換レート
カードを強化するために必要な素材の主な入手方法は曜日別稽古とイベント報酬だった。カードの強化に必要なアイテムはレア度によって変わる。所持上限に達してもアイテムの売却はできず、所持数を減らすための交換にはゲーム内マネーが必要で、マネーも曜日別稽古と日々の出稼ぎだけでは満足に稼げず慢性的なマネー不足が続くという状況にイライラした。

 

※ゲームそのものとは関係ない愚痴

ツイッター公式にリプするCP厨

・ランカー上位のCP名コメント

二次創作のマナーを知ってか知らずか。公式や他ユーザーが見る場所にそういうことを書く人は、どのジャンルにも一定数はいる。「嫌なら見るな」理論は「嫌なものをわざわざ自分で探して批判しに行くな」という意味で、純粋に公式のツイートやランキングポイントの確認をしようとした人にその理論を当てはめることは出来ない。

 

そんなこんなで、私はA3をやめた。今回はやめようと思っていた時期がちょうどミックス公演の区切りとなる時期だったからこのような結末になったものの、未だにキャラには愛着があるし、「不満はあるけどAct.3のメインストーリーまで続けよう」と思っていた時期があったので、もしかしたらAct.3までだらだらと課金を続けていたかもしれない。あれだけ課金しているとどうしてもやめにくくなってしまうが、不満が上がってきたときにアンストまでいかずとも一度離れて冷静になることは、課金するソシャゲには必要だと思う。

またやってしまった話 CD編

またやってしまった。

 

https://www.amazon.co.jp/killer-tune-kills-me-feat-YonYon/dp/B07R76NGVG/ref=sr_1_1?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&keywords=kirinji+killer+tune+kills+me&qid=1560875574&s=gateway&sr=8-1

今回の話題のメインだけどメインじゃない。

 

KIRINJIの「killer tune kills me feat.YonYon」。

さよポニの新譜を探してCDショップをうろついていた時、偶然目についた。

全曲網羅しているわけではないけど、例えば「十四時過ぎのカゲロウ」とか「love is online」が好きで何度も聴いている。そんなKIRINJIの名前を見て手に取ったCD。

曲目を見ると「AIの逃避行」とか「新緑の巨人」「silver girl」といった魅力的な曲名。

ちょっと財布の中身で悩んだ後、そのCDを持ってレジに向かった(ちなみにさよポニの新譜は在庫が無かったので、後で通販でお迎えした)。

 

で、いざPCに取り込もうとCDを開け、歌詞カードを開く。あれ、なんか薄いぞ。

…?…

 

これ最初の曲以外インストじゃん

よく見たら1曲目と2曲目の間にBonus Instrumental Tracksって書いてある。

歌詞カード開くまで気づかなかった。またやってしまった。

 

何より落ち込んだのは、ちょっと前にも似たような間違いをした覚えがあったからだ。

具体的に何を見逃したかは覚えてないけど、とにかく何かしらの娯楽品のパッケージの一部を見逃して、帰って確認して「思ってたのと違う!」と悲しくなった記憶がぼんやりとある。

確か小学5年生くらいのときにも、100均で本体色の違うボールペン5色セット(インクの色は全部黒)を、インクが5色あると思い込んで買ったことがある。

思い出そうとすればすぐ鮮明に思い出せるのに、忘れたころになると現れる「パッケージ確認不足ミス」。

誰か防げる策を教えて。

 

気になった曲は後日買います。

デレマス 総選挙中間発表の結果を見て思ったこと

・担当が上位に入ったかどうかについて

浅利七海ちゃんはガチャブーストあるし属性三位いけるか…?と思ったけど、それより上の子たちが強かった。できれば総選挙でボイス欲しいけど厳しそう。他の子は上位に入ってなかったけど、あんまり悔しさは感じてない。このまま票を入れ続けるのみ。


●属性ごとの所感

・キュート

こずえちゃんが強かった。このままボイスもがんばれ。

今井加奈ちゃん、池袋晶葉ちゃんも属性でランクインしててよかった。

あかりんごがいなかったのと、ゆかりちゃんが意外に高かったのが地味に驚き。

・クール

いつもの上位メンはやっぱり強かった。あと沙理奈さんが中間で13位で、データベースでもランクインしてたのでブルーナポレオンPの団結力を感じる。

新アイドルのあきらと颯どちらもいなかったのは驚き。

・パッション

未央は頑張ってシンデレラガール取れるように応援してます。りあむが思ったより強かったのと、凪がランクインしてるのを見て、パンチ強い子が強いな〜と思った。


・総選挙リポートを見て

時間帯ごとの投票率に井村雪菜ちゃんが二回(5:00〜12:59,13:00〜20:59)もランクインしてて、正直驚いた。

担当にこういうこと言っちゃなんだけど総選挙いつも圏外でどっちかというと不遇だったから、こういうところで顔を出せたのが嬉しい。少しでも認知度上がるといいな。あと朝と昼ランクインして夜に入ってなかったので、Pが雪菜ちゃんに美意識向上されてると思うと微笑ましい。